Bukkit(纯插件服务端)
Spigot
最常用的纯插件服务端,是 CraftBukkit 服务端的优化版,以多插件,高兼容性和稳定性著称,拥有着大量的插件以及完整的社区,下面介绍的服务端全是以 Spigot 为基础进行开发的
Paper
原名为 PaperSpigot,拥有着大量的优化功能和高兼容性,同时拥有 Timings 的较新版本,并且也在 BukkitAPI 和 SpigotAPI 的基础上改进制作出 PaperAPI
Akarin
原名 Torch,是 Paper 的优化端,更多游戏机制可配置,并且在高速的同时拥有较好的稳定性,阿卡林服务端是目前唯一一个多线程 Bukkit 同时优化与稳定性较高的服务端
TacoSpigot
同样是 Paper 的优化端,已弃坑
CraftBukkit
Bukkit + Forge(可装 MOD 的服务端)
Catserver
拥有原创优化与 Paper 优化功能,是 1.12.2 的 Bukkit+Spigot+Forge 的服务端核心,修复了大量的 Bug,国内最早开发的高版本核心, 支持大部分 MOD 和插件同时稳定运行
Mohist
几乎兼容所有的 Forge MOD 和 Bukkit/Spigot 插件,拥有 Bukkit+Spigot+Forge 服务端核心,国外热门的高版本核心,提供了中文支持
Arclight
在 Forge 上使用 Mixin 实现的 Bukkit 服务端,高版本 MOD 服值得一试
KCauldron
原名 MCPC+,是 1.7.10 老牌 MOD 服务端,几乎所有 1.7.10 的 MOD 服务端都以此为基础进行再开发
Thermos
KCauldron 的优化端,在 KCauldron 停止开发的期间就出现了 Thermos,它比 KCauldron 的兼容性更高,修复了大量 Bug 并进行了优化,且 Forge 不再会跳过 bukkit 的插件,已弃坑
Uranium
KCauldron 的优化端,类似于 Fhermos,它修复了更多的 Bug 并提供了更强的兼容性
Sponge
Sponge Forge
支持 MOD 和 Sponge 插件,拥有独立的 SpongeAPI 进行开发,使得只需要开发一个 API 插件即可在同一个 API 的不同 MineCraft 版本上运行,许多 Bukkit 系插件也同意开发 Sponge 版本
Sponge Vanilla
仅支持 Sponge 系插件的纯净服务端